- Tipografideki trendler
- Renk trendleri
- Görüntülerdeki eğilimler
- Düzendeki eğilimler
- Animasyondaki trendler
- Etkileşimdeki eğilimler
- 2. Tipografideki trendler
- 3. Renk trendleri
- 4. Görüntülerdeki eğilimler
- 5. Düzendeki eğilimler
- 6. Animasyondaki trendler
- 7. Etkileşimdeki eğilimler
- Erişilebilirlikteki Eğilimler
- 9. Etikteki eğilimler
Bu makalede, dijital hızla gelişen teknolojinin görsel olarak cazibeli ve müessir tasarımlar kurmak için iyi mi kullanıldığına odaklanılarak grafik tasarımdaki son trendler ele alınmaktadır.
Tipografi, renk, imaj, düzenlilik, animasyon, etkileşim, erişilebilirlik ve ahlaki mevzularındaki trendleri keşfedeceğiz. Ek olarak grafik tasavvur trendleri hakkındaki birtakım genel soruları yanıtlayacağız.
Grafik tasavvur, mesajları iletmek için tipografi, imgeler ve düzenlilik kullanan bir görsel sanat biçimidir. Baskı, internet ve mobil dahil olmak suretiyle oldukça muhtelif bağlamlarda kullanılır.
Son yıllarda dijital teknoloji grafik tasavvur üstünde büyük bir etkiye haiz oldu. Yeni araçlar ve teknikler daha karmaşa ve görsel olarak çarpıcı tasarımlar yaratmayı olası kıldı.
Bu trendler grafik tasavvur hakkındaki düşünme şeklimizi dönüştürüyor. Ek olarak, fikirleri iletmek ve hikayeler bahsetmek için tasarımı iyi mi kullanabileceğimize dair yeni olasılıklar açıyor.
Tipografideki trendler
Tipografideki en dikkat cazibeli trendlerden biri daha etkisi altına alan ve deneysel makale tiplerinin kullanılmasıdır. Tasarımcılar giderek daha çok benzersiz ve dikkat cazibeli makale tipleri kullanıyor.
Bir öteki trend ise daha özelleştirilmiş tipografinin kullanılmasıdır. Tasarımcılar, projeleri için benzersiz görünümler yaratmak amacıyla hususi makale tipleri oluşturuyor ya da mevcut makale tiplerini değiştiriyor.
En son, tipografiyi beklenmedik şekillerde kullanma yönünde büyüyen bir meyil var. Tasarımcılar tipografiyi görsel efektler yaratmak, tasarımlara doku eklemek ve hatta etkileşimli öğeler kurmak için kullanıyor.
Renk trendleri
Grafik tasarımda renk kullanması da gelişiyor. Tasarımcılar görsel olarak daha uyarıcı tasarımlar yaratmak için giderek daha çok yürekli ve doygun renkler kullanıyor.
Bir öteki trend ise daha çok degrade renk kullanımıdır. Degradeler tasarımlarda hareket ve derinlik hissi yaratabilir.
En son, seyircilerde daha romantik tepkiler yaratmak için renk kullanma yönünde büyüyen bir meyil var. Tasarımcılar coşku, sakinlik ya da hatta vehamet hissi yaratmak için renk kullanıyor.
Görüntülerdeki eğilimler
Grafik tasarımda görsellerin kullanması da değişiyor. Tasarımcılar giderek daha realist ve yüksek kaliteli görseller kullanıyor.
Bir öteki trend ise daha soyut ve kavramsal imgelerin kullanımıdır. Tasarımcılar görsel metaforlar yaratmak ve hikayeler bahsetmek için imgeleri kullanıyor.
En son, görselleri beklenmedik şekillerde kullanma yönünde büyüyen bir meyil var. Tasarımcılar, etkileşimli öğeler kurmak, tasarımlara doku eklemek ve hatta 3B efektler kurmak için görselleri kullanıyor.
Düzendeki eğilimler
Bir sayfadaki öğeleri tertip şeklimiz düzenlilik olarak bilinir. Intizam, bir mesajın iletilme şeklini etkileyebileceği için grafik tasarımın mühim bir parçasıdır.
Düzendeki en dikkat cazibeli trendlerden biri daha asimetrik düzenlerin kullanılmasıdır. Asimetrik düzenler daha dinamik ve görsel olarak entresan bir manzara yaratabilir.
Başka bir trend ise daha çok olumsuz alan kullanımıdır. Olumsuz alan, bir tasarımda bir nesnenin etrafındaki alandır. Olumsuz alan, bir tasarımda balans ve vurgu hissi yaratmak için kullanılabilir.
En son, daha etkileşimli düzenleri kullanmaya yönelik büyüyen bir meyil var. Etkileşimli düzenler, kullananların bir tasarımla etkileşime girmesine imkan tanır ve bu da daha entresan bir tecrübe yaratabilir.
Animasyondaki trendler
Animasyon, görsel bir efekt yaratmak için hareketli görüntülerin kullanılmasıdır. Animasyon, bir hareket hissi yaratmak, bir tasarıma coşku katmak ya da hatta bir öykü bahsetmek için kullanılabilir.
Animasyondaki en dikkat cazibeli trendlerden biri daha realist ve realist animasyonların kullanılmasıdır. Bunun sebebi kuvvetli animasyon yazılımlarının giderek daha çok bulunmasıdır.
Bir öteki trend ise daha soyut ve deneysel animasyonların kullanımıdır. Bu animasyonlar gizem ya da merak duygusu yaratabilir.
En son, animasyonu beklenmedik şekillerde kullanma yönünde büyüyen bir meyil var. Tasarımcılar, etkileşimli öğeler kurmak, tasarımlara doku eklemek ve hatta 3B efektler kurmak için animasyon kullanıyor.
Etkileşimdeki eğilimler
Etkileşim, kullananların bir tasarımla etkileşime girebilme kabiliyetidir. Etkileşimli tasavvur, kullanıcılar için daha entresan ve sürükleyici bir tecrübe yaratabilir.
Antet | Yanıt |
---|---|
Dijital Zarafet | Sadeliği, minimalizmi ve pak çizgileri ön plana çıkaran bir grafik tasavvur seçimi. |
Grafik Tasavvur Trendleri | Tipografi, renk, görseller, düzenlilik, animasyon, etkileşim, erişilebilirlik ve ahlaki benzer biçimde grafik tasarımdaki son olarak trendler. |
Dönüştürücü Tasavvur | İnsanların çevrelerindeki dünyayla etkileşim kurma biçimlerini değiştirmeyi amaçlayan bir tasavvur türü. |
Internet Tasavvur Trendleri | Kırılgan tasavvur, mobil öncelikli tasavvur ve kullanıcı deneyimi (UX) tasarımı dahil olmak suretiyle internet tasarımındaki son olarak trendler. |
UX Tasavvur Özellikleri | Net gezinme, sezgisel arayüzler ve destek hata mesajları benzer biçimde pozitif yönde ve entresan bir kullanıcı deneyimi yaratan kullanıcı deneyimi (UX) tasarımının unsurları. |
2. Tipografideki trendler
Tipografi, grafik tasarımın en mühim unsurlarından biridir ve devamlı olarak gelişmektedir. Son yıllarda, tipografide bir takım yeni trend gördük, bunlar içinde şunlar yer almıştır:
* Gayri muntazam harf biçimlerine ya da sıradışı boşluklara haiz daha deneysel makale tiplerinin kullanılması.
* Görsel olarak daha çarpıcı bir tesir yaratmak için kalınca ve kontrastlı tipografinin kullanımının artırılması.
* Daha dinamik ve etkileşimli tasarımlar kurmak için tipografinin kullanılması.
* Daha sürükleyici ve entresan deneyimler yaratmak için tipografinin kullanılması.
Bu trendlerin tüm bunlar, kullananların dikkatini çekebilen ve mesajları müessir bir halde iletebilen, görsel olarak daha cazibeli ve müessir tasarımlar yaratma arzusundan kaynaklanıyor.
3. Renk trendleri
Grafik tasarımda renk kullanması, tasarımcılar görsel olarak cazibeli ve müessir tasarımlar yaratmak için renk kullanmanın yeni yollarını buldukça devamlı olarak gelişmektedir. 2024'teki renk trendlerinden bazıları şunlardır:
Parlak ve yürekli renkler: Tasarımcılar, alımlı ve akılda kalıcı tasarımlar yaratmak için yürekli renkleri kullanmaya başladıkça, 2024'te bu renkler geri dönüyor.
Monokromatik renk paletleri: Tek bir rengin ya da tek bir rengin muhtelif tonlarının kullanıldığı monokromatik renk paletleri de 2024'te popüler. Bu paletler ahenk ve sakinlik hissi yaratıyor.
Organik ve toprak renkleri: Yeşil, kahverengi ve mavi benzer biçimde organik ve toprak renkleri de 2024'te trend. Bu renkler, refah ve doğayla irtibat duygusu uyandırıyor.
Renkli tonlamalar: İki ya da daha çok renk içinde yumuşak bir geçiş kurmak için kullanılan tonlamalar, 2024'ün bir öteki popüler trendi. Tonlamalar, ince ve zariften canlı ve göz alıcıya kadar muhtelif efektler kurmak için kullanılabilir.
4. Görüntülerdeki eğilimler
Sahneler, fikirleri ve duyguları görsel bir halde iletmek için kullanılabilen kuvvetli bir araçtır. Grafik tasarımda, sahneler çoğu zaman görsel alaka duygusu yaratmak, metne kontekst eklemek ve bir öykü söylemeye destek olmak için kullanılır.
Grafik tasarımda ortaya çıkan görsellikteki birtakım temel eğilimler şunlardır:
-
Tasarımcılar görsel olarak çarpıcı ve müessir tasarımlar yaratmanın yeni yollarını ararken soyut imgeler giderek daha popüler hale geliyor. Soyut imgeler, bir gizem ya da merak duygusu yaratmak ya da bir tasarıma görsel alaka katmak için kullanılabilir.
-
Realist sahneler de hala popüler, sadece yeni ve yenilikçi şekillerde kullanılıyor. Sözgelişi, tasarımcılar giderek daha çok realist sahneler kullanarak fotogerçekçi çizimler ve 3D render'lar oluşturuyor.
-
Sürükleyici sahneler, tasarımcıların kullanıcılar için daha sürükleyici ve entresan deneyimler yaratmanın yollarını aramasıyla ortaya çıkan yeni bir trenddir. Sürükleyici sahneler, sanal gerçeklik ortamları, artırılmış gerçeklik deneyimleri ve öteki sürükleyici deneyimler yaratmak için kullanılabilir.
-
Romantik imgeleme, seyircide muayyen duyguları uyandırmak için imgelemeyi kullanmaya odaklanan bir eğilimdir. Romantik imgeleme, saadet, keder, vehamet ya da başka herhangi bir duyguyu yaratmak için kullanılabilir.
Sahneler, görsel olarak cazibeli ve müessir tasarımlar kurmak için kullanılabilen kuvvetli bir araçtır. Görüntülerdeki temel eğilimleri anlayarak, tasarımcılar hem görsel olarak entresan aynı zamanda müessir tasarımlar oluşturabilirler.
5. Düzendeki eğilimler
Bir grafik tasarımın düzeni, genel tesiri üstünde mühim bir etkiye haiz olabilir. Son yıllarda, her biri kendine has bir takım yarar sunan, düzende ortaya çıkan bir takım trend oldu.
Giderek popüler hale gelen bir trend de asimetrik düzenlerin kullanımıdır. Bu, daha dinamik ve görsel olarak entresan bir tasavvur yaratabilir ve ek olarak tasarımın muayyen unsurlarına dikkat çekmeye destek olabilir.
Hız kazanan bir öteki trend ise beyaz alan kullanımıdır. Beyaz alan, sakinlik ve durallık hissi yaratmaya destek olabilir ve ek olarak tasarımın öteki unsurlarının öne çıkmasına destek olabilir.
En son, ızgaraların kullanması düzende popüler bir öteki trenddir. Izgaralar düzenlilik ve yapı duygusu yaratmaya destek olabilir ve ek olarak tasarımın öğelerini hizalamaya destek olabilir.
Bunlar, şu anda ortaya çıkan düzenlilik trendlerinden yalnız birkaçı. Değişik düzenleri deneyerek, hem görsel olarak cazibeli aynı zamanda müessir tasarımlar yaratabilirsiniz.
6. Animasyondaki trendler
Animasyon, görsel olarak entresan ve etkileşimli deneyimler yaratmak için kullanılabilen kuvvetli bir araçtır. Son yıllarda, bu ortamı düşünme ve kullanma şeklimizi değiştiren bir takım yeni animasyon trendi ortaya çıktı.
Animasyondaki en mühim trendlerden biri 3D kullanımının artmasıdır. Kuvvetli yeni yazılım araçlarının geliştirilmesi yardımıyla 3D animasyon son yıllarda daha erişilebilir ve müsait fiyatlı hale geldi. Bu, video oyunlarından filmlere ve çevrimiçi reklamlara kadar oldukça muhtelif uygulamalarda 3D animasyon kullanımında bir artışa yol açtı.
Animasyondaki bir öteki trend ise hareketli grafiklerin kullanımıdır. Hareketli grafikler, hareket hissi yaratmak için grafik öğeleri kullanan bir animasyon türüdür. Hareketli grafikler çoğu zaman marketing ve reklamcılıkta görsel olarak cazibeli ve dikkat cazibeli görseller kurmak için kullanılır.
En son, animasyonu tahsil amaçlı kullanmaya yönelik büyüyen bir meyil var. Animasyon, karmaşa kavramları entresan ve akılda kalıcı bir halde öğretmek için kuvvetli bir çalgı olabilir. Bu meyil, animasyonu içeren muhtelif tahsil kaynakları sunan çevrimiçi öğrenme platformlarının artan kullanımıyla yönlendiriliyor.
Bunlar, tasavvur dünyasında ortaya çıkan animasyon trendlerinden yalnız birkaçı. Teknoloji gelişmeye devam ettikçe, bu kuvvetli ortam için daha da yenilikçi ve yaratıcı kullanımlar görmeyi bekleyebiliriz.
7. Etkileşimdeki eğilimler
Teknoloji ilerledikçe, tasarımcılar kullanıcılar için daha entresan ve sürükleyici deneyimler yaratmak için giderek daha çok etkileşimli öğeler kullanıyor. Bu meyil internet tasarımından mobil uygulamalara ve ürün paketlemesine kadar her şeyde belirgindir.
En popüler etkileşimli tasavvur trendlerinden bazıları şunlardır:
- Hareketli grafikler
- 3D animasyon
- Artırılmış gerçeklik (AR)
- Sanal gerçeklik (VR)
- Dokunsal geri bildirim
Bu etkileşimli öğeler muhtelif efektler yaratmak için kullanılabilir, sözgelişi:
- Bir tasarıma görsel alaka ve coşku katmak
- Kullanıcılara ek data ya da kontekst sağlamak
- Kullanıcıları bir tasarımla etkileşime girmeye teşvik etmek
- Daha sürükleyici ve entresan bir tecrübe yaratmak
Etkileşimli tasavvur gelişmeye devam ettikçe, grafik tasarımın geleceğinde giderek daha mühim bir rol alması muhtemeldir. Bu unsurları çalışmalarına dahil edebilen tasarımcılar, başarı göstermiş ve müessir tasarımlar yaratmak için iyi bir konumda olacaklardır.
Erişilebilirlikteki Eğilimler
Erişilebilirlik, engelli kişilerin internet sayfalarını ve öteki dijital ürünleri kullanabilmesini sağlamış olduğu için bütün tasarımcılar için mühim bir husustur. Son yıllarda, engelli kişilerin dijital ürünleri kullanmasını kolaylaştıran erişilebilirlik tasarımında bir takım yeni trend ortaya çıktı.
Bir meyil, daha kapsayıcı bir dilin kullanılmasıdır. Bu, aleni ve öz bir dil kullanmak ve engelli kişiler için yabancı olabilecek jargon ya da argodan kaçınmak anlama gelir. Ek olarak, kapsayıcı görseller ve videolar kullanmak ve bütün içeriğin monitör okuyucuları ya da öteki destek teknolojileri kullanan kişiler tarafınca erişilebilir olduğu için güvenli olmak anlama gelir.
Bir öteki trend ise daha erişilebilir tasavvur desenlerinin kullanılmasıdır. Bu, internet sayfalarını ve öteki dijital ürünleri engelli kişilerin gezinmesini kolaylaştıracak biçimde tasarlamak anlama gelir. Sözgelişi, tasarımcılar net ve öz başlıklar kullanmalı, bütün bağlantıların doğru biçimde etiketlendiğinden güvenli olmalı ve görseller için alternatif metin sağlamalıdır.
En son, destek teknoloji kullanımıyla dijital ürünleri daha erişilebilir hale getirme yönünde büyüyen bir meyil var. Destek teknoloji, engelli kişilerin bilgisayarları ve öteki dijital cihazları kullanmalarına destek olan yazılım ya da donanımdır. Destek teknoloji örnekleri içinde monitör okuyucular, metinden sese yazılımlar ve klavye emülatörleri bulunur.
Tasarımcılar bu trendleri takip ederek internet sayfalarını ve öteki dijital ürünlerini engelli kişiler için daha erişilebilir hale getirebilirler. Bu, interneti hepimiz için daha kapsayıcı bir yer haline getirecektir.
9. Etikteki eğilimler
Grafik tasarımda hızla gelişen teknolojinin kullanması yaygınlaştıkça, tasarımcıların çalışmalarının ahlaki etkilerinin bilincinde olmaları ihtiyacı da artıyor. Bu, tasarımlarının kullananların gizliliği, güvenliği ve refahı üstündeki potansiyel tesirini göz önünde bulundurmayı da yer ediniyor.
Tasarımcıların bilincinde olması ihtiyaç duyulan birtakım hususi ahlaki mevzular şunlardır:
- Gizlilik: Tasarımcılar, kullananların izni olmadan şahsi detayları toplamayarak ya da saklamayarak kullananların gizliliğini korumak için adımlar atmalıdır. Ek olarak tasarımlarının kullananların çevrimiçi etkinliğini takip etmek için kullanılma potansiyelinin bilincinde olmalıdırlar.
- Emniyet: Tasarımcılar, tasarımlarının yetkisiz erişim ya da değişikliklere karşı emin olduğu için güvenli olmalıdır. Ek olarak, tasarımlarının fena amaçlı yazılım ya da öteki fena amaçlı içerikleri yaymak için kullanılma potansiyelinin bilincinde olmalıdırlar.
- Rahatlık: Tasarımcılar, tasarımlarının kullananların zihinsel ve romantik refahı üstündeki potansiyel tesirini göz önünde bulundurmalıdır. Aşırı uyarıcı ya da endişe ya da strese niçin olabilecek tasarımları kullanmaktan kaçınmalıdırlar.
Tasarımcılar bu ahlaki konuların bilincinde olarak hem görsel açıdan cazibeli aynı zamanda repertuvar sahibi tasarımlar yaratmaya destek olabilirler.
Ahlaki tasavvur hakkındaki daha çok data edinmek isteyen tasarımcılar için birtakım ek kaynaklar şunlardır:
S: Grafik tasarımdaki son trendler nedir?
A: Grafik tasarımdaki son trendler içinde dijital zarafet, dönüştürücü tasavvur, internet tasavvur trendleri ve UX tasarımı yer ediniyor.
S: Dijital zarafet nelerdir?
A: Dijital zarafet, sadeliği, minimalizmi ve netliği vurgulayan bir tasavvur estetiğidir. Çoğu zaman kullanması ve anlaşılması basit, görsel olarak cazibeli ve müessir tasarımlar kurmak için kullanılır.
S: Dönüştürücü tasarımın birtakım örnekleri nedir?
A: Dönüştürücü tasavvur, dünyada pozitif yönde değişiklik yaratmaya odaklanan bir tasavvur yaklaşımıdır. Çoğu zaman daha sürdürülebilir, kapsayıcı ve erişilebilir tasarımlar kurmak için kullanılır.
S: 2024'te dikkat edilmesi ihtiyaç duyulan internet tasavvur trendleri nedir?
A: 2024'te dikkat edilmesi ihtiyaç duyulan internet tasavvur trendlerinden bazıları şunlardır:
* Animasyon ve etkileşimin kullanımının artırılması
* Mobil ahenkli tasarıma daha çok odaklanılması
* Suni zeka ve makine öğreniminin kullanımının artması
* Kullanıcı deneyimine (UX) daha çok vurgu
0 Yorum